GeForce3 Under angrep: ATi er Radeon 8500 forhåndsvisning

Benchmark Overveielser Hvis du ser på ren fyllhastighet og minnebåndbredde data, bør Radeon 8500 enkelt slå GeForce3. Det er det vi forventer, og det er det ATi forventer også. Vi må se om Radeon 8500 vil kunne leve opp til de forventningene, eller hvis NVIDIAs Detonator 4-utgivelsen var, kan ødelegge showet. Hvis

Benchmark Overveielser

Hvis du ser på ren fyllhastighet og minnebåndbredde data, bør Radeon 8500 enkelt slå GeForce3. Det er det vi forventer, og det er det ATi forventer også. Vi må se om Radeon 8500 vil kunne leve opp til de forventningene, eller hvis NVIDIAs Detonator 4-utgivelsen var, kan ødelegge showet.

Hvis du burde (som meg) trodde at alle de fancy spilldemoer og benchmarks laget for GeForce3-lanseringen ville kjøre med fullfunksjonsinnstillinger på Radeon 8500 også, så er du dessverre feilaktig. Selv om Radeon 8500 burde faktisk kjøre med vertex-programmer, aktiverte pixel shader ting og bump kartlegging, ville hverken Dronez eller Vulpine's GLMark faktisk tillate det. Åpenbart var begge spillene ikke programmert for DirectX 8, men bare for GeForce3. AquaNox samt 3DMark2001 er godt i stand til å gjenkjenne DirectX8-funksjonene til Radeon 8500. Det er synd at Dronez og GLMark åpenbart ikke var programmert riktig for å sjekke funksjonene til et 3D-kort. Begge spillene leter bare etter GeForce3.

Radeon 7500 har en høy minnebåndbredde og en god tekstfyllingshastighet, men pikselfyllingshastigheten er langt verre enn GeForce2 Pro's. La oss se hvordan det nye ATi midrange-kortet stikker opp mot konkurrenten fra NVIDIA.

Top